01 / CINEV — AI × 3D CREATION
이야기를 상상하고.
원하는 장면을 만듭니다.
CineV는 AI와 3D 기술을 활용하여 크리에이터가 보다 쉽게 전문적인 영상을 제작할 수 있는 서비스입니다. 사용자가 입력한 이야기를 기반으로 스토리보드를 생성하고, 3D 환경에서 정밀한 포즈 편집과 카메라 앵글 설정을 통해 이미지와 영상을 세밀하게 편집할 수 있습니다.
02 / STORYBOARD
흩어진 아이디어를
장면으로.
이야기 입력부터 레퍼런스와 샷 이미지 생성, 영상 클립 제작까지. 스토리보드를 중심으로 제작을 이어갑니다.
03 / 3D DIRECTION
생성의 다음은,
원하는 대로 연출하는 것.
이미지를 3D 화면으로 옮겨와 구도와 포즈를 정밀하게 조정하고 다시 확인합니다. 작은 수정이 쌓여 의도한 장면에 가까워집니다.
화면 너머의 공간까지.
생성된 이미지를 바탕으로 3D 캐릭터의 포즈와 배치를 자동으로 설정합니다. 이미지 속 장면을 편집 가능한 3D 공간에서 다시 연출합니다.
같은 장면, 다른 시선.
카메라 앵글을 세밀하게 조정해 의도한 구도를 찾습니다.
손끝까지, 의도한 포즈로.
모션 라이브러리에서 동작을 찾거나 텍스트로 생성하고, 관절과 손의 디테일까지 다듬습니다.
Text-to-Motion
원하는 동작을 텍스트로 설명하고 생성한 모션을 캐릭터에 적용합니다.
Joint Control
관절을 직접 조작해 캐릭터의 포즈를 세밀하게 수정합니다.
Hand Editor
손과 손가락의 포즈를 편집해 동작의 표현을 완성합니다.
구도를 넘어,
시간에 따른 연출까지.
캐릭터와 소품을 배치하고 카메라의 위치·회전·화각을 타임라인에서 편집합니다. 설계한 3D 카메라 시퀀스는 영상 생성으로 이어집니다.
프롬프트 작성을 쉽게.
Prompt Book
활용도 높은 프롬프트를 라이브러리에서 찾아 제작에 활용합니다.
Prompt Enhancer
입력한 프롬프트를 보완해 원하는 장면을 구체적으로 표현합니다.
04 / CONNECTED WORKFLOW
하나의 샷에서,
한 편의 영상까지.
프로젝트의 캐릭터·배경·소품을 준비하고, 캔버스에서 장면을 생성한 뒤, Cut&Mix에서 하나의 영상으로 편집합니다.
프로젝트 레퍼런스
캐릭터, 배경, 소품을 프로젝트 단위로 관리하고 장면 제작에 활용합니다.
캔버스
캔버스 위에서 스토리보드를 구성하고 이미지와 영상 생성으로 이어갑니다.
Cut&Mix
생성한 샷을 타임라인에 배치하고 편집해 하나의 영상으로 완성합니다.

음성 분리
영상에서 음성을 분리해 편집에 활용합니다.
05 / ANIMATION STYLES
작품에 맞는
표현을 찾습니다.
실제 웹툰·애니메이션 제작 경험을 바탕으로, 작품에 어울리는 스타일을 선택하고 장면을 생성할 수 있습니다.
애니메이션풍 캐릭터와 극적인 조명·액션 연출
애니메이션에 어울리는
디테일과 톤으로.
이미지의 표현을 정리하고, 최종 영상에 적용한 결과까지 확인합니다.
06 / VISION & TECHNOLOGY
이야기와 세계를
만들어온 기술.
CineV가 꿈꿔온 것은 개별 영상 조각을 생성하는 데서 나아가, 하나의 이야기와 그 이야기가 살아가는 세계를 만들어가는 제작 경험이었습니다.
자체 모션 캡처 스튜디오에서 축적한 데이터와 AI 모션 연구를 시작으로, 언리얼 엔진 기반의 3D 영상 제작 도구를 개발했습니다. 이후 AI 이미지·영상 생성 기술과 정밀한 연출 도구를 결합해, 이야기의 구상부터 스토리보드와 영상 제작까지 이어왔습니다.
빠른 생성과 세밀한 제어, 장면을 넘어 이어지는 이야기와 세계. 그 비전을 향해 CineV가 걸어온 길과 그 과정에서 쌓아온 기술을 기록했습니다.
개발해온 기술을 한 곳에서
연구에서 제품으로 이어진 기술과 제작 도구의 개발 기록입니다.
PoseShot — 포즈와 카메라를 직접 연출하다
이미지를 바탕으로 포즈를 구성하고, 손·신체 부위와 카메라를 조정하는 3D 편집 도구의 개발 기록.
프로젝트 기간2026.05 — 2026.08상세 페이지 보기
Shotloom — 이미지를 편집 가능한 3D 장면으로
캐릭터 배치와 동작, 카메라 구도를 편집하고 SceneGen 영상 생성과 CineV 스토리보드로 연결하는 제작 흐름.
프로젝트 기간2026.04 — 2026.09상세 페이지 보기
AI 생성에서 제작 도구로 — A2P 연구·개발
캐릭터와 장면의 생성 가능성을 검증하고, 일관된 제작 흐름과 사용자가 직접 연출하는 편집 경험으로 확장한 과정.
프로젝트 기간2025.09 — 2026.08상세 페이지 보기COMET
관절의 목표를 제어하는
안정적인 장기 모션 생성.
CineV Studio
내 캐릭터와 원하는 연출로
완성하는 3D 스튜디오
언리얼 엔진 기반의 스트리밍 스튜디오를 구축해, 웹 브라우저에서 실제 3D 배경·캐릭터·모션 애셋을 바로 확인하고 편집할 수 있도록 했습니다. 캐릭터 배치와 동작, 카메라 구도와 타임라인을 직접 조정하며 창작 의도에 맞는 장면을 만드는 제작 환경을 구현했습니다.
프로젝트 기간2024 — 2026.07VRM·ZEPETO 캐릭터를 장면에 배치하고 액션과 카메라 타겟을 설정합니다. 3D 편집 결과를 후속 제작 단계에 반영해 내 캐릭터로 제작을 이어갈 수 있습니다. 캐릭터·의상·외형과 배경 맵을 추가해 활용할 수 있는 인물과 공간을 넓혔으며, LookAt 중 자연스러운 대기 동작을 적용해 대화 장면의 표현을 다듬었습니다.
프롬프트를 입력해 필요한 동작을 생성합니다. 남성 캐릭터의 Text-to-Motion 지원과 액션 길이 자르기를 통해 장면에 맞는 움직임으로 다듬습니다.
여러 액션을 선택해 시작 위치를 한 번에 이동합니다. 클립 이동과 빈 구간 추가·삭제, 캐릭터 트랙 재정렬, 실행 취소·다시 실행으로 장면의 호흡을 조절합니다.
확장된 카메라 템플릿과 VRM 타겟팅, 여러 인물의 중심을 기준으로 한 구도 설정을 지원합니다. 템플릿을 바꿔도 선택한 타겟을 유지해 다양한 연출을 시도할 수 있습니다.
모션 생성과 연결
문장으로 동작을 생성하고, 포즈와 액션 사이를 자연스럽게 연결합니다.
동작의 의미를 유지하면서 표현 스타일을 바꿉니다.
같은 동작에서 다양한 움직임의 변주를 생성합니다.
공간과 오브젝트, 인물의 관계를 고려해 장면 속 동작을 구성합니다.
모션 데이터 & 브라우저
모션 촬영부터 검색·활용까지.
움직임을 연구하고 제작에 연결합니다.
- 촬영과 데이터 관리
- 모션을 촬영·폴리싱하고, 설명·품질·구간 정보를 함께 관리합니다.
- 검색과 탐색
- 텍스트와 모션 간 검색, 일치도 평가와 후보 정렬로 필요한 동작을 찾습니다. GIF·3D 미리보기와 오류·경고 확인, FBX 다운로드를 지원합니다.
- 제작 파이프라인
- ARP 릭으로 모션을 변환하고 GLB로 공유합니다. 페이셜 컨트롤러와 키프레임으로 표정 애니메이션을 제작합니다.