
TL;DR
- Seedance 2.5๋ ์ฅ๋ฉด์ ๊ธธ๊ฒ ์ค๋ช
ํ๊ธฐ๋ณด๋ค
subject / action / location / style / camera์ฒ๋ผ ๋๋ ์ฐ๋ ํธ์ด ์์ ์ ์ ๋๋ค. - ๋ ํผ๋ฐ์ค๋ ๋ง์ด ๋ฃ๋ ๊ฒ๋ณด๋ค, ๊ฐ ์๋ฃ์ ์ญํ ์ ๋ถ๋ช ํ ๊ตฌ๋ถํ๋ ๊ฒ์ด ์ค์ํฉ๋๋ค.
- 2.0์์ ์ฐ๋ ๊ฐ๊ฐ ๊ทธ๋๋ก๋ณด๋ค 2.5 ๊ธฐ์ค์ผ๋ก ํ๋กฌํํธ ๊ตฌ์กฐ๋ฅผ ๋ค์ ์ก๋ ํธ์ด ์ข์ต๋๋ค.
CineV๋ ์ Seedance๋ฅผ ์ด์ผ๊ธฐํ๋๊ฐ
CineV๋ ์ ๋๋ฉ์ด์ ์ ๊ฐ์ฅ ์ ๋ง๋๋ ์์ฑ AI ํ๋ซํผ์ ์งํฅํ๋ค. ์ด ๋ฌธ์ฅ์ ์กฐ๊ธ ํ์ด์ ์ฝ์ผ๋ฉด ๋ค๋ฅธ ๋ป์ด ํ๋ ๋์จ๋ค.
Seedance ๊ณต์ ๋ฌธ์์๋ ์ด๋ฐ ๊ฒฝ๊ณ ๊ฐ ์๋ค. Dreamina Seedance 2.5 and Dreamina Seedance 2.0 series models do not support direct uploads of reference images or videos containing real human faces. ์ค์ฌ ์ธ๋ฌผ์ ์ผ๊ตด์ด ๋ด๊ธด ์ด๋ฏธ์ง๋ ์์์ Reference๋ก ์ฌ๋ฆด ์ ์๋ค๋ ๋ป์ด๋ค. ์ธ๋ฌผ์ด ์ค์ฌ์ธ ์์
์ ํ๋ ค๋ ์ฌ๋์ ์ฌ๊ธฐ์ ํ ๋ฒ ์ข์ ํ๊ฒ ๋ ๊ฒ์์ด ์๋ช
ํ๋ค.
๊ทธ๋ฌ๋ ์ด ๊ณต์์ ์ธ ์ ํ์ ๋นํ์ด ์๊ฐํด๋ณด์. real human faces๊ฐ ์๋๋ฉด์, ์์ฑ๋ ์ ๋๋ฉ์ด์ ์บ๋ฆญํฐ๋ฅผ ์จ์ผ ํ๋ AI Animation ์์ญ์ด๋ผ๋ฉด ์ด๋จ๊น? ๊ฒฐ๊ตญ CineV๊ฐ ์งํฅํ๋ ์ ๋๋ฉ์ด์ ์งํฅ์ AI Creative Platform์ผ๋ก์์ ์ ์ฒด์ฑ์, ๋ฐ๋ก ์ด ์ง์ ์์๋ถํฐ ๋น์ ์ด Seedance์ ์ ์ฌ๋ ฅ์ ์จ์ ํ ์ฌ์ฉํ ์ ์๋๋ก ๋์์ค ๊ฒ์ด๋ค.
์ฌ๊ธฐ์ CineV๊ฐ ์งํฅํ๋ 3D ๊ธฐ๋ฐ์ ์ง๊ด์ conditioning์ด ๊ฒฐํฉ๋๋ฉด ํ๋๊ฐ ๋ ํ๋ฆฐ๋ค. โ๋ถ๋ช ํ ์ํ๋ ์์ด ๋จธ๋ฆฟ์์ ์๋๋ฐ ๋ง๋ก๋ ๋์ ํ ์ ํ๋ ค์ ๊ฐ์ง๋ฌ์ ๋ฏธ์น๊ฒ ๋โ ๊ฒฝํ. Seedance๋ผ๋ ๋ชจ๋ธ์ ์ฑ๋ฅ์ ๋์ด๋ด๋ ค๋ฉด ๋ฐ๋์ ํต๊ณผํด์ผ ํ๋ ๊ด๋ฌธ์ธ๋ฐ, ๋๋ถ๋ถ ์ฌ๊ธฐ์ ์ง์น๋ค.
๊ทธ๋์ ์ด๋ฒ ๊ธ์์๋ CineV๋ฅผ ์๊ฐํ๊ณ ๋์ธ๊ฑฐ๋๊ณ ? ์๋๋ค. ์ด๋ฒ ๊ธ์ CineV์ ๋ํ ์ค๋ช ์ ์์ Seedance family ์์ฒด๋ฅผ ์ ๋๋ก ์ดํดํ ์ ์๋๋ก ๋์์ฃผ๋ ๋ชฉ์ ์ผ๋ก ์์ฑ๋์๋ค.
์ด ๊ธ์ ๊ทผ๊ฑฐ
๊ฐ๋ฐ์ฌ๊ฐ ๋ฒ์ ์ ์ฌ๋ฆฌ๋ฉฐ ํ์ต ๋ฐ์ดํฐ์ ์ ๋ ฌ ๋ฐฉ์์ ์ผ๋ง๋ ๋ณ๋ชจ์์ผ์๋์ง๋ ์ธ๋ถ์์ ๊ท๋ช ํ ๋ฐฉ๋ฒ์ด ์๋ค. ๋ค๋ง ์ฐ๋ฆฌ๋ ํ๋๋ฅผ ๊ฐ์ ํ๊ณ ์ถ๋ฐํ๋ค. ๋์ผํ ํ์ด ๋์ผํ ๋ชฉํ๋ฅผ ํฅํด ์ ์ง์ ์ผ๋ก ๊ฐ์ ํด์จ ๋ชจ๋ธ ๊ณ์ด์ด๋ผ๋ฉด, ๊ฐ๋ฐ์ฌ๊ฐ ์ง์ ๋ฐฐํฌํ ํ๋กฌํํธ ๊ฐ์ด๋ ์ฌ์ด์๋ ๋ฒ์ ์ ๊ดํตํ๋ ๊ณตํต์ ํจํด์ด ์์กดํ๋ฆฌ๋ผ๋ ๊ฒ์ด๋ค.
์ด ๊ธ์ ๊ทธ ๊ฐ์ ์ 1.0๋ถํฐ 2.5์ ์ด๋ฅด๊ธฐ๊น์ง์ ๊ณต์ ๋ฌธ์์ ์ค์ ๋ก ๋์กฐํด๋ณด๊ณ ๋์ถํ ๊ฒฐ๊ณผ๋ค. ByteDance๊ฐ BytePlus ModelArk์ ๊ณต๊ฐํ ํ๋กฌํํธ ๊ฐ์ด๋ ๋ค ํธ๊ณผ ํํ ๋ฆฌ์ผ ์ธ ํธ์ ์ ์๋ก ๋ ํํ์ผ๋ฉฐ, ๋ณธ๋ฌธ์ ์ธ์ฉ๋ ๋ฌธ์ฅ์ ์์ธ ์์ด ๊ทธ ์์ ์กด์ฌํ๋ค. ์ฌ๊ธฐ์ CineV Creative Team์ด ์ค๋ฌด์์ ์ถ์ ํ ๋ ธํ์ฐ๋ฅผ ์น์๋ค.
๊ฐ์ฅ ์ ์ ์คํจ๋ก Seedance 2.5์ ๋๋ฌํ์๊ธฐ๋ฅผ ๋ฐ๋๋ค. ๋ง์นจ CineV๋ 50% ํ ์ธ ์ด๋ฒคํธ๋ฅผ ์งํ ์ค์ด๋ค.
์ ์ : ๋น์ ์ ๋จธ๋ฆฟ์์ ์์์ด ์์ด์ผ ํ๋ค
Seedance 2.0 ์ดํ๋ฅผ ์ดํดํ๋ ค๋ฉด ์ ์ ํ๋๋ฅผ ํ์คํ ๊น๊ณ ๊ฐ์ผ ํ๋ค. ์ด ๋ชจ๋ธ์ ์ฑ๋ฅ์ ๊ทน๋จ๊น์ง ํ์ฉํ๋ ค๋ฉด, ๋ชจ๋ธ์ ์ฐ๋ ๋น์ ์ ๋จธ๋ฆฟ์์ ๋จผ์ โ์์โ์ด ์กด์ฌํด์ผ ํ๋ค.
๋ญ์ด ๋จผ์ ๋ ๋ฌ๊ฑ์ด ๋จผ์ ๋ ๊ฐ์ ์ด์ผ๊ธฐ๋ก ๋ค๋ฆด ๊ฒ์ด๋ค. ์ค์ ๋ก ๊ทธ๋ฌํ๋ค. ํํํ๊ณ ์ ํ๋ sequence๊ฐ ์(ๅ)์ผ๋ก ๋งบํ ์์ง ์๋ค๋ฉด, ์ด๋ค ์์์ ๋ง๋ค๋ผ๊ณ ๋ช ํํ ์ง์ํ ๋ฐฉ๋ฒ์ด ์๋ค. ์ง์๊ฐ ๋ชจํธํ๋ฉด ๋ชจ๋ธ์ ๊ทธ ๊ณต๋ฐฑ์ ์์๋ก ์ฑ์ด๋ค. ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ๊ทธ๋ ๊ฒ ์ฑ์์ง ๊ฒฐ๊ณผ๋ฌผ์ ๋น์ ์ด ์๋ํ ๊ฒ์ด ์๋๋ค.
์ด๋ ์ทจํฅ์ ๋ฌธ์ ๊ฐ ์๋๋ค. 2.5 ๊ณต์ ๊ฐ์ด๋๊ฐ ํ๋กฌํํธ ์์ฑ ์์น์ ์ฒซ ์ค์ ์ด๋ ๊ฒ ๋ช ์ํด๋์๋ค.
Treat Seedance 2.5 as a visual content producer, and write structured prompts with a visual storytelling mindset.
Seedance๋ฅผ โ์์ ์ ์์โ๋ก ๋ํ๋ผ๋ ๋ป์ด๋ค. ์ ์์์๊ฒ๋ ๊ธฐํ์ด ํ์ํ๋ค. ๋ช ํํ ์ง์นจ๊ณผ ์ญํ ์ค์ ์ด ์ฃผ์ด์ก์ ๋ ์ต์์ ํํ์ ์ฐ์ถํ๋ ๋ชจ๋ธ์ด๋ผ๋ฉด, ๊ทธ ์ง์นจ์ ๋ง๋ค์ด๋ผ ์ฃผ์ฒด๋ ๊ฒฐ๊ตญ ๋น์ ์ด๋ค.
๋จธ๋ฆฟ์์ ์์ด ์๋ค๋ฉด
CineV์ ์คํ ๋ฆฌ๋ณด๋ ๊ธฐ๋ฅ์ ์ ํํ ์ด ์ง์ ์ ์ํด ์กด์ฌํ๋ค. ํ ์ค์ logline๋ง ์ ๋ ฅํ๋ฉด ์ ์ฒด sequence์ ํ์ด๋ผ์ดํธ ํ๋ ์์ ์ํ์ ํ๊ฒ ์ฐ์ถํด์ค๋ค. Context๊ฐ ๋ถ์ฌํ ์ํ์์ Context๋ฅผ ์กฐ์ฑํด์ฃผ๋ ๋๊ตฌ๋ผ๊ณ ์ดํดํ๋ฉด ๋๋ค. Seedance์ capability๋ฅผ ์ ๋๋ก ํ์ฉํด๋ณด๊ณ ์ถ์๋ฐ ์์ง ์์ด ํ๋ฆฟํ๋ค๋ฉด, CineV ์คํ ๋ฆฌ๋ณด๋์์ ๋จผ์ ์ฅ๋ฉด์ ๊ตฌ์ฒดํํด๋ณด๋ ๊ฒ (์๋น์ค ๋ด ์์ ยท ์์นด์ด๋ธ์์๋ ๋งํฌ๋ฅผ ์ ๊ณตํ์ง ์์ต๋๋ค.)๋ ํ๋์ ๋ฐฉ๋ฒ์ด๋ค.
์(ๅ)์ ๋ชจ๋ธ์ ์ธ์ด๋ก ์ฎ๊ธฐ๋ ๋ฒ์ญ ๋ชจ๋
๋จธ๋ฆฟ์์ ์์ด ๋งบํ๋ค๊ณ ํด์ ๊ณง๋ฐ๋ก ํ๋กฌํํธ๊ฐ ๋์ถ๋์ง๋ ์๋๋ค. ๊ทธ ์ฌ์ด์ ๋ฒ์ญ ๋ชจ๋์ด ํ๋ ํ์ํ๋ค.
๋น์ ์ด ํ๋ณดํ ๊ฒ์ด ์์ฑ๋ ํ ์ฅ์ธ๊ฐ, ๋ฌธ์ฅ์ผ๋ก ํ์ด๋ผ ์ ์๋ sequence์ธ๊ฐ, ์๋๋ฉด ํฉ์ด์ง ์์ฌ๋ค์ธ๊ฐ. ์ด ์ ์ ๊ฐ๊ฐ ๋ค๋ฅธ ์ฅ์น๋ก ์ง์ ํ๋ค.

์๋์์ ๊ฐ ๋จ๊ณ๋ฅผ ํ๋์ฉ ๋ณธ๋ค.
Keyframe reference โ ๊ทธ๋๋ก ์ฌํ๋์ด์ผ ํ๋ ํ ์ฅ
๋น์ ์์ ์ด๋ฏธ ์์ฑ๋ ์ฌ ํ ์ฅ์ด ์๋ค๊ณ ํด๋ณด์. ์ธ๋ฌผ๋, style๋, acting๋, lighting๋, camera๋ ์ ๋ถ ๋ง์์ ๋ ๋ค. ๊ทธ๋ ๋ค๋ฉด ๊ทธ ํ ์ฅ์ ๊ฒฐ๊ณผ๋ฌผ์ ๊ทธ๋๋ก ๊ณ ์ ํ๋ฉด ๋๋ค. ์ด๋ ๋์ํ๋ ๊ฒ์ด Keyframe reference๋ค.
Generated visuals align with the keyframes: Input multiple independent images as keyframes, which may include first-frame or last-frame images. The generated video visuals will be relatively strictly aligned with the input images.
์ฌ๋ฌ ์ฅ์ ์์๋๋ก ํ์ฉํ๋ ค๋ฉด ํ๋กฌํํธ์ ์ฒซ ๋ฌธ์ฅ์ Use Images X to X in order as keyframes. ๋ฅผ ๊ธฐ์
ํ๋ผ๊ณ ๊ฐ์ด๋๊ฐ ๋ช
์ํ๊ณ ์๋ค. ์ฒซ ๋ฌธ์ฅ์ด๋ผ๋ ์กฐ๊ฑด์ด ๋ถ์ด ์๋ค๋ ์ ์ ๊ฐ๊ณผํด์๋ ์ ๋๋ค.
๋์ผํ ๋ชฉ์ ์ ๋ฌ์ฑํ๋ ๋ค๋ฅธ ๊ฒฝ๋ก๋ ์กด์ฌํ๋ค. content.role์ first_frame ๋๋ last_frame์ผ๋ก ์ง์ ํ๋ ๋ฐฉ์์ด๋ค. ์ด์ชฝ์ด ๋ ๊ฐํ๊ฒ ๊ณ ์ ๋๋ ๋์ ๋๊ฐ๋ฅผ ์๋ฐํ๋ค. ํ๋ฉด๋น๊ฐ ํจ๊ป ์ ๊ธด๋ค. 2.5 ๊ฐ์ด๋๋ ์ด ๊ฒฝ์ฐ ratio ํ๋ผ๋ฏธํฐ๊ฐ adaptive์ฌ์ผ ํ๋ฉฐ ๋ค๋ฅธ ๊ฐ์ ์์ฉํ์ง ์๋๋ค๊ณ ์ ์ด๋์๋ค.
์ฌ๊ธฐ์ ๊ฒฝ๊ณ ๋ฅผ ํ๋ ๋ง๋ถ์ฌ์ผ๊ฒ ๋ค. ์ฌ ์ด๋ฏธ์ง๋ ์ธ๋ฌผยทstyleยทactingยทlightingยทcamera๊ฐ ์ ๋ถ ๊ฒฐํฉ๋ ๋จ์๋ค. ๊ทธ์ค ํ๋๋ผ๋ ๋ง์์ ๋ค์ง ์๋๋ค๋ฉด, ๊ทธ ํ ์ฅ์ ๊ฐ์ ํ๋ ์ ํ์ ์ฌ๊ณ ํด์ผ ํ๋ค. ๋ง์์ ๋ค์ง ์๋ lighting๊น์ง ํจ๊ป ๊ณ ์ ๋๊ธฐ ๋๋ฌธ์ด๋ค.
Context โ ๋ฌธ์ฅ์ผ๋ก ํ๋ณด๋ sequence
๋ง์์ ๋๋ ์ฌ ์ด๋ฏธ์ง๋ ์์ผ๋ ๋จธ๋ฆฟ์ sequence๋ ๋ถ๋ช ํ ๊ฒฝ์ฐ๊ฐ ์๋ค. ์ด๋ ๋์ ธ์ผ ํ ์ง๋ฌธ์ ํ๋๋ค. ๊ทธ sequence๋ฅผ ์์ ๋๋ฉ์ธ์ ์ธ์ด๋ก ์์ ํ ์ ์๋๊ฐ?
์์ ํ ์ ์๋ค๋ฉด Context๊ฐ ํ๋ณด๋ ์ํ๋ค. ์์ ํ ์ ์๋ค๋ฉด ์์ง ์๋๋ค. ์ด ๊ตฌ๋ถ์ด ์ค์ํ ์ด์ ๋, Context๊ฐ ๋ถ์ฌํ ์ํ์์ Reference๋ถํฐ ์ ์ฌํ๊ธฐ ์์ํ๋ฉด ๋ชจ๋ธ์ด ๊ทธ ์กฐ๊ฐ๋ค์ ์ด๋ค ์๋ฆฌ๋ก ์กฐ๋ฆฝํ ์ง ์ ๋๋ฆฌ๊ฐ ์๊ธฐ ๋๋ฌธ์ด๋ค.
๋ฒ์ญ ๋ชจ๋์ด ์์ง ์๋ค๋ฉด
๋๋ฉ์ธ ์ธ์ด๋ก ์ฎ๊ธฐ๋ ์์ ์์ฒด๊ฐ ์ต์ํ์ง ์์ ์ ์๋ค. CineV์ Prompt Enhance ๊ธฐ๋ฅ์ด ๊ทธ ๋ฒ์ญ ๋ชจ๋์ ์ญํ ์ ๋ํํ๋ค. ๋น์ ์ด ๋ณด์ ํ ๋ฌธ์ฅ์ ๋ชจ๋ธ์ด ์ดํดํ๋ ํํ๋ก ์ ํํด์ค๋ค.
Reference โ Context ์์ ๋ชจ๋ ์ฃผ์ฒด
Context๊ฐ ๋ฌธ์ฅ์ด๋ผ๋ฉด, Reference๋ ๊ทธ ๋ฌธ์ฅ์ ์ฃผ์ด์ ๋ชฉ์ ์ด์ ํด๋นํ๋ค. 2.5๋ ํ ์์ฒญ์ ์ต๋ 50๊ฐ์ Reference๋ฅผ ์์ฉํ๋ค. ์ด๋ฏธ์ง 30์ฅ, ์์ 10๊ฐ, ์ค๋์ค 10๊ฐ๋ค.
๊ณต์ ๋ฌธ์๊ฐ ์ ์ํ Reference์ ์ข ๋ฅ๋ ์ผ๊ณฑ์ด๋ค.
| ๊ณต์ ๋ช ์นญ | ๋ฌด์์ ์ฐธ์กฐํ๋๊ฐ |
|---|---|
Subject reference | ์ธ๋ฌผยท์ฌ๋ฌผยท์ฅ๋ฉดยท๊ฐ์ ์บ๋ฆญํฐ์ ์ธํ ์ ์ฒด์ฑ ๋ฐ ์์ฑ |
Motion reference | ์์์์ ์ถ์ถํ๋ ์์ง์๊ณผ ๋์ ์ ๋ณด |
Style reference | ์ด๋ฏธ์ง๋ ์์์ ์๊ฐ์ ์คํ์ผ |
Audio reference | ์์ ยท๋์ฌยท์์ฑยทํคยท์์ |
Storyboard reference | ์ฃผ์ฒดยท๊ตฌ๋ยท๋์ยทํ๋กฏยท์ฅ๋ฉด ์ ๊ฐ |
Keyframe reference | ํ ์ฅ ์ด์์ ์ด๋ฏธ์ง๋ฅผ keyframe์ผ๋ก (์ ์ ์ฐธ์กฐ) |
3D clay-model reference/rendering | 3D ํด๋ ์ด ๋ชจ๋ธ ์์์ Motion reference๋ก |
์ด ์ผ๊ณฑ์ ๊ธฐ๋ฅ ๋ถ๋ฅ๋ค. ๊ธฐํ ๋จ๊ณ์์ ํ์ฉํ๊ธฐ์๋ ๊ฒฐ์ด ๋ค์ ๋ค๋ฅด๋ค. ๊ทธ๋์ 2.0 ๊ฐ์ด๋๊ฐ ์ ์ํ ๋ค ๊ฐ์ง ๊ธฐํ ์ญํ ์ ํจ๊ป ๋๊ธฐ๋ฅผ ๊ถํ๋ค. ์ด์ชฝ์ด ์ค์ ๋ก asset์ ์ค๋นํ ๋ ํจ์ฌ ์คํจ์ ์ด๋ค.
| ๊ธฐํ ์ญํ | ํ๋ ์ผ |
|---|---|
Character anchoring | ์ธ๋ฌผ์ ์ธํ์ ๊ณ ์ ํ๋ค |
Scene tone-setting | ํ๊ฒฝ๊ณผ style์ ๊ณ ์ ํ๋ค |
Camera movement reference | ํ๋ฉด ์ธ์ด์ ๋์ ๋ฆฌ๋ฌ์ ๊ณ ์ ํ๋ค |
Rhythmic atmosphere | ์ค๋์ค๋ก ๊ฐ์ ๊ณผ ์์์ ํต์ ํ๋ค |
๋ฐฐ๊ฒฝ๊ณผ ์ํ์ ๋ณ๋๋ก ๋ถ๋ฆฌํ์ง ์์ ๊ฒ์ ๋๋ฝ์ด ์๋๋ค. ๊ณต์ ๋ถ๋ฅ์์ ์์๋ ๋ชจ๋ Subject reference์ ๊ท์๋๋ค. ๊ฐ์ด๋๊ฐ โa person, object, scene, or virtual characterโ๋ผ๊ณ ๋ช
์ํ๊ณ ์๋ค.
๊ทธ๋ ๋ค๋ฉด ๋ช ๊ฐ๋ฅผ ์ ์ฌํ ๊ฒ์ธ๊ฐ
50๊ฐ๋ฅผ ์์ฉํ๋ค๊ณ ํด์ 50๊ฐ๋ฅผ ์ถฉ๋นํ๋ผ๋ ์๋ฏธ๊ฐ ์๋๋ค. ์คํ๋ ค ์ ๋ฐ๋๋ค. 2.0 ๊ฐ์ด๋๋ ์ด๋ ๊ฒ ๋ชป ๋ฐ์๋์๋ค.
It is not recommended to use the full asset limit. Too many assets will make it difficult for the model to judge feature priorities.
๋์ผํ ๋ฌธ์๊ฐ ๊ถ์ฅ ๊ตฌ์ฑ์ ์์น๋ก ์ ์ํ๋ค. ์ด 4~5๊ฐ. ์ธ๋ฌผ ์ด๋ฏธ์ง 1~2์ฅ, ์ฅ๋ฉด ์ด๋ฏธ์ง 1์ฅ, ์นด๋ฉ๋ผ ๋ฌด๋ธ๋จผํธ ์์ 1๊ฐ, ์ค๋์ค 1๊ฐ๋ค.
2.5์ ๊ถ์ฅ์น๋ ํญ๋ชฉ๋ณ๋ก ํ์ธต ๊ตฌ์ฒด์ ์ด๋ค. Subject reference๋ฅผ ์ด๋ฏธ์ง๋ก ์ ๊ณตํ ๊ฒฝ์ฐ 1~8๊ฐ์ผ ๋ ๊ฒฐ๊ณผ๊ฐ ์์ ์ ์ด๋ฉฐ, 9~12๊ฐ๋ ์๋ํด๋ณผ ์๋ ์์ผ๋ ์์ ์ฑ์ด ์ ํ๋์ด ๋คํ ์๋๊ฐ ํ์ํ ์ ์๋ค๊ณ ๊ธฐ์ ๋์ด ์๋ค. ์ค๋์ค๋ ์์์ผ๋ก ์ ๊ณตํ ๋๋ 1~5๊ฐ, ์
๋ ฅ ๊ธธ์ด๋ 5~10์ด๊ฐ ์ ์ ํ๋ค.
์์น๋ฅผ ์๊ธฐํ ํ์๋ ์๋ค. ๊ท์น์ ํ๋๋ค. ํ asset์ ํ ์ญํ . ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ๊ทธ ์ญํ ์ด ์ ๋ง๋ก ํ์ํ asset๋ง ์ ์ฌํ๋ค.
๋ง์ง๋ง ์ ๊ฒ
์ฌ๊ธฐ๊น์ง ๋๋ฌํ๋ค๋ฉด ๋ง์ง๋ง์ผ๋ก ํ๋๋ง ํ์ธํ๋ฉด ๋๋ค.
Context ์์ ๋ชจ๋ ์ฃผ์ฒด๊ฐ Reference๋ก ์ ์ฌ๋์ด ์๊ณ , ๊ฐ๊ฐ์ด ๋ฌธ์ฅ ์์์ ์๊ธฐ ์ด๋ฆ์ผ๋ก ํธ๋ช ๋๊ณ ์๋๊ฐ.
ํ๋๋ผ๋ ๋๋ฝ๋๋ฉด ๋ชจ๋ธ์ ๊ทธ ๊ณต๋ฐฑ์ ์์๋ก ์ฑ์ด๋ค. ๊ทธ๊ฒ์ด ์คํจ์ ์ ์ฒด๋ค.
Seedance 2.5์์ ์ค์ ๋ก ๋ฌด์์ด ๋ฐ๋์๋
์ฌ๊ธฐ์๋ถํฐ๊ฐ ๋ณธ๋ก ์ด๋ค. ๊ทธ๋ฐ๋ฐ ๋ณธ๋ก ์ ๋ค์ด๊ฐ๊ธฐ ์ ์ ์ ๋ฆฌํ๊ณ ๊ฐ ๊ฒ์ด ํ๋ ์๋ค. ์์ค์ ๋๋ 2.5 ์คํ ์ ๋ณด๊ฐ ์๋ก ์ด๊ธ๋๋ค.
์ด๋ค ๊ธ์ 2.5๊ฐ 4K๋ฅผ ๋ธ๋ค๊ณ ์ฐ๊ณ , ์ด๋ค ๊ธ์ 4K๋ 2.0 ์ด์ผ๊ธฐ๋ผ๊ณ ๋ฐ๋ฐํ๋ค. ์ค์ ๋ก API๋ฅผ ๋๋ฆฌ๋ ์ชฝ์์๋ 720p๋ผ๊ณ ๋ฌธ์ํํด๋์๋ค. ๋ ์ ์ ์ฅ์์๋ ๋ฌด์์ ๋ฏฟ์ด์ผ ํ ์ง ์ ์ ์๋ค.
ํผ์ ์ ์ง์์ง๋ ๊ณต์ ๋ฌธ์์ ํ ๋ฌธ์ฅ์ด๋ค. 2.5 ๊ฐ์ด๋๋ Reference ์ ๋ ฅ ์ ํ์ ์ด๋ ๊ฒ ์ ์ด๋์๋ค.
Images: Up to 30 images, with resolution up to 4K.
์ด 4K๋ ์
๋ ฅ ์ด๋ฏธ์ง์ ํด์๋๋ค. ์ถ๋ ฅ์ด ์๋๋ค. ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ 2.5 ํํ ๋ฆฌ์ผ์ ์ถ๋ ฅ์ ๋ํด ์ ๋ฐ๋๋ก ๋ช
์ํ๋ค โ Seedance 2.5 does not currently support 1080p and 4K resolutions. ํ๋ซํผ ์ ์ฒด ํํ ๋ฆฌ์ผ ์ญ์ 4K ์ถ๋ ฅ์ด ๊ฐ๋ฅํ ๋ชจ๋ธ์ Seedance 2.0 ํ๋๋ฟ์ด๋ผ๊ณ ๋ชป ๋ฐ๋๋ค.
๊ณต์ ๋ฌธ์๊ฐ ์ค์ ๋ก ๊ท์ ํ๋ 2.5์ ๊ฒฝ๊ณ๋ ์ด๋ ๋ค.
| ํญ๋ชฉ | 2.5 | ๊ทผ๊ฑฐ |
|---|---|---|
| ๋จ์ผ ์์ฑ ์ต๋ ๊ธธ์ด | 30์ด | 2.5 ๊ฐ์ด๋ ๊ฐ์ |
| ์ถ๋ ฅ ํด์๋ | 720p (1080pยท4K ๋ฏธ์ง์) | 2.5 ํํ ๋ฆฌ์ผ |
| ํ๋ ์๋ ์ดํธ | 24 fps | ํ๋ซํผ ํํ ๋ฆฌ์ผ |
| Reference ์ด๋ | 50๊ฐ (์ด๋ฏธ์ง 30 ยท ์์ 10 ยท ์ค๋์ค 10) | 2.5 ๊ฐ์ด๋ |
| ํ๋ฉด๋น | [0.4, 2.5] ๊ตฌ๊ฐ ๋ด ์์ | 2.5 ๊ฐ์ด๋ |
| ๋ค์ดํฐ๋ธ ์ธ์ด | 10๊ฐ ์ด์ | 2.5 ๊ฐ์ด๋ |
๊ทธ๋ ๋ค๋ฉด 2.0 ๋๋น ๋ฌด์์ด ์ค์ง์ ์ผ๋ก ๊ฐ์ ๋์๋๊ฐ. ์ด๊ฒ ์ญ์ ์ถ์ธกํ ํ์๊ฐ ์๋ค. 2.5 ๊ฐ์ด๋์ Differences from Seedance 2.0๋ผ๋ ์ ์ด ํต์งธ๋ก ์๊ณ , ํญ๋ชฉ์ ์ ํํ ๋ท์ด๋ค.
Seedance 2.0 does not respond to timestamps and only responds to shot numbers, while Seedance 2.5 supports integer-second timestamps.Seedance 2.0 does not recommend using multi-view images as subject references, while Seedance 2.5 supports them.Seedance 2.0 only supports six fixed output aspect ratios, while Seedance 2.5 can support any output aspect ratio between [0.4, 2.5] by controlling the input assets.Seedance 2.5 supports MOV output, which better preserves color consistency, brightness consistency, and audio-visual consistency in extension and editing tasks.Seedance 2.5 divides tasks into two categories based on whether the input reference assets lock the properties of the output video. Seedance 2.0 does not make this distinction.
๋ค์ฏ ๋ฒ์งธ ํญ๋ชฉ์ ๋ฌธ์์ ๋ค๋ฅธ ์ ์ ์ ํ ์์ผ๋ ์ฑ๊ฒฉ์ด ๊ฐ์ ์ฌ๊ธฐ ํจ๊ป ๋์๋ค. ์ ๋ ฅ asset์ด ์ถ๋ ฅ ์์ฑ์ ์ ๊ทธ๋์ง ์ฌ๋ถ๋ก ๊ณผ์ ์ ๋๋ก ๋๋๋ค๋ ๊ฒ์ธ๋ฐ, 2.0์๋ ์๋ ๊ตฌ๋ถ์ด๋ค.
์ด ์ค 1๋ฒ๊ณผ 5๋ฒ์ด ์ด ๊ธ์ ๋๋จธ์ง ์ ๋ฐ์ ์ฐจ์งํ๋ค. ๋ ๋ค ์ค๋ฌด์์ ์กฐ์ฉํ ์คํจ๋ฅผ ๋ง๋ค์ด๋ด๋ ํญ๋ชฉ์ด๊ธฐ ๋๋ฌธ์ด๋ค.
๊ณต์ ๊ฐ์ด๋ ๋ค ํธ์ด ๊ณต์ ํ๋ ํ๋์ ๊ณต์
์ด์ ์์ ์ธ์ด ๊ฐ์ค์ ๊ฒ์ฆํ ์ฐจ๋ก๋ค. 1.0๋ถํฐ 2.5๊น์ง, ๊ฐ๋ฐ์ฌ๊ฐ ์ง์ ๋ฐฐํฌํ ํ๋กฌํํธ ๊ฐ์ด๋์์ โํ๋กฌํํธ ๊ณต์โ์ ํด๋นํ๋ ๋ฌธ์ฅ๋ง ๋ฝ์ ๋๋ํ ๋์๋ณด์.
| ๋ฒ์ | ๊ณต์ ๋ฌธ์๊ฐ ๋ช ์ํ ํ๋กฌํํธ ๊ณต์ |
|---|---|
| 1.0 pro | Beginner: subject+action |
| 1.5 pro | Subject + Movement + Environment (optional) + Camera movement (optional) + Aesthetic description (optional) + Sound (optional) |
| 2.0 series | precise subject + action details + scene/environment + lighting & color tone + camera movement + visual style + image quality + constraints |
| 2.5 | Subject + Location + Event + Genre/Style + Camera movement... |
์ฌ๋กฏ์ ๊ฐ์๋ ๋์์ ์ฌ์ฏ์ผ๋ก, ๋ค์ ์ฌ๋์ผ๋ก ๋์๋ค๊ฐ ๋ค์ฏ์ผ๋ก ์ค์๋ค. ๋ช ์นญ๋ ์กฐ๊ธ์ฉ ๋ค๋ฅด๋ค. Movement๊ฐ action details๊ฐ ๋์๋ค๊ฐ Event๊ฐ ๋๋ค.
๊ทธ๋ฐ๋ฐ ์์๋ ๋ค ๋ฒ ๋ชจ๋ ๋์ผํ๋ค.
์ฃผ์ฒด๊ฐ ์ฒซ์งธ๋ค. ๊ทธ ์ฃผ์ฒด๊ฐ ๋ฌด์์ ํ๋๊ฐ๊ฐ ๋์งธ๋ค. ์ด๋์์ ๋ฒ์ด์ง๋๊ฐ๊ฐ ์ ์งธ๋ค. camera๋ ๊ทธ ๋ค๋ค. 2๋ ์ ๊ฑธ์ณ ๋ค ๊ฐ ๋ฌธ์๋ฅผ ๊ฑฐ์น๋ฉด์ ์ด ๋ฐฐ์ด๋ง์ ํ ๋ฒ๋ ํ๋ค๋ฆฌ์ง ์์๋ค. ๊ฐ๋ฐ์ฌ๊ฐ ์๋์ ์ผ๋ก ์ ์งํ ๊ฒ์ธ์ง, ์๋๋ฉด ๊ฐ์ ๋ฐ์ดํฐ ํ ์์์ ๋ชจ๋ธ์ด ๊ทธ๋ ๊ฒ ํ์ต๋์ด์จ ๊ฒฐ๊ณผ์ธ์ง๋ ์ฐ๋ฆฌ๊ฐ ์ ์ ์๋ค. ๋ค๋ง ๋ค ๋ฒ ๋ฐ๋ณต๋ ๊ฒ์ ์ฐ์ฐ์ด๋ผ๊ณ ๋ณด๊ธฐ๋ ์ด๋ ต๋ค.
์ฌ๊ธฐ์ ์ค๋ฌด ๊ฒฐ๋ก ์ด ๋์จ๋ค. ์ด๋ค ๋ฒ์ ์ ์ฐ๋ , ํ๋กฌํํธ๋ฅผ ์ฐ๋ค ๋งํ๋ฉด ์ด ์์๋ก ๋๋์๊ฐ๋ฉด ๋๋ค.
๋๊ฐ โ ๋ฌด์์ ํ๋๊ฐ โ ์ด๋์์ โ ์นด๋ฉ๋ผ๋ ์ด๋ป๊ฒ
2.5๋ ์ฌ๊ธฐ์ ํ ๊ฒน์ ๋ ์์ด๋ค. ์ ๊ณต์์ 2.5์์ One-Sentence Summary๋ผ๋ ์ด๋ฆ์ ์ฒซ ๋ฒ์งธ ๋ธ๋ก์ผ ๋ฟ์ด๊ณ , ์ ์ฒด๋ ๋ค ๋ธ๋ก ๊ตฌ์กฐ๋ค.
| ๋ธ๋ก | ์ญํ |
|---|---|
Asset Referencing for R2V | ์ฌ๋ฆฐ asset์ด ๊ฐ๊ฐ ๋ฌด์์ ๋ด๋นํ๋์ง ์ ์ธ |
One-Sentence Summary | ์์ ๊ดํต ๊ณต์. ํ ๋ฌธ์ฅ์ผ๋ก ์ ์ฒด๋ฅผ ์์ฝ |
Detailed Plot Description | Shot ๋๋ ํ์์คํฌํ๋ก ๋๋ ๊ตฌ๊ฐ๋ณ ์์ |
Additional Notes | ์ ๊ตฌ๊ฐ์ ์ผ๊ด๋๊ฒ ์ ์งํ ๊ฒ |
๊ฐ์ด๋๊ฐ ์ด ๋ค ๋ธ๋ก์ ๊ทธ๋๋ก ์์ฐํ ์์๊ฐ ์๋ค. ๊ณต์ ๋ฌธ์์ ์ค๋ฆฐ ์๋ฌธ ๊ทธ๋๋ก๋ค.
Realistic nature documentary style, natural lighting and shadows. On a warm
afternoon, on a grassy slope in the forest, a chubby panda cub rolls down the hill.
The panda has fluffy, realistic black-and-white fur, a small round body, and clumsy,
adorable movements. The scene is a green forest slope. The ground is covered with
grass, moss, clover, soil, small stones, dry branches, and a few small yellow flowers.
Tall tree trunks and dense woods are softly blurred in the background. The camera is a
low-angle medium-wide shot with a slight handheld feel. The framing remains mostly
stable, keeping the panda in frame at all times.
0s-3s: A panda cub lies on a green grassy slope, its body round and chubby. It begins
to slowly roll sideways down the slope with clumsy movements, gently bending the grass
beneath its body. A light breeze passes through, and sunlight filters through the trees
from the upper left, creating dappled light and shadow.
3s-8s: The panda rolls toward the lower right of the frame and gradually comes to a
stop, shifting from lying on its side to lying on its belly. Its round face turns toward
the camera, and its front paws press into the grass. The panda lies in the foreground
grass, adjusts into a comfortable position, slightly raises and lowers its head, and
makes a soft little humming sound.
Low camera position, slight handheld feel, subtly following the panda as it moves toward
the lower right. Natural depth of field: the foreground grass is slightly blurred, the
panda remains clear, and the background forest is softly out of focus. Natural
environmental audio only, including wind, rustling grass, and the soft plop of the panda
rolling. The overall mood is warm, realistic, and natural.
๋ค ๋ฌธ๋จ์ด ์ ํํ ๋ค ๋ธ๋ก์ ๋์ํ๋ค. ์ฒซ ๋ฌธ๋จ์ด ํ ๋ฌธ์ฅ ์์ฝ, ๋์งธ ๋ฌธ๋จ์ด ๊ณ ์ ์ ๋ณด, ์ ์งธ์ ๋ท์งธ๊ฐ ๊ตฌ๊ฐ๋ณ ์์ , ๋ง์ง๋ง ๋ฌธ๋จ์ด ์ ๊ตฌ๊ฐ ์ ์ง ์ฌํญ์ด๋ค. ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ์ด ์์๊ฐ ์ด ๋จ์ ๊ตฌ๊ฐ์ผ๋ก ์๊ฐ์ ๋๋๊ณ ์๋ค๋ ์ ์ ๊ธฐ์ตํด๋์. ๋ฐ๋ก ๋ค์ ์ฅ์ ์ฃผ์ ๋ค.
๊ฐ์ด๋๋ ์ด ๊ตฌ์กฐ๋ฅผ ์ด๋ ๊ฒ ํ ์ค๋ก ์์ฝํ๋ค. Treat Seedance 2.5 as a visual content producer, and write structured prompts with a visual storytelling mindset. ์์ ์ธ์ฉํ๋ ๊ทธ ๋ฌธ์ฅ์ด๋ค. ์ด์ ๊ทธ ๋ง์ด ๋ฌด์์ ์๊ตฌํ๋์ง ๊ตฌ์ฒด์ ์ผ๋ก ๋ณด์ผ ๊ฒ์ด๋ค.
์ด ๋จ์ ํ์์คํฌํ โ โ์ท ๋ฒํธ๋ฅผ ์ฐ๋ผโ๋ ์กฐ์ธ์ ์ด์ ํ๋ ธ๋ค
Seedance ํ๋กฌํํธ๋ฅผ ๊ฒ์ํด๋ณธ ์ฌ๋์ด๋ผ๋ฉด ์ด๋ฐ ์กฐ์ธ์ ๋ฐ๋์ ๋ง์ฃผ์ณค์ ๊ฒ์ด๋ค. ์ด ๋จ์๋ก ์๊ฐ์ ๋ชป ๋ฐ์ง ๋ง๋ผ. Shot 1, Shot 2๋ก ์์๋ง ์ง์ํ๊ณ ํ์ด์ฑ์ ๋ชจ๋ธ์๊ฒ ๋งก๊ฒจ๋ผ.
์ด ์กฐ์ธ์ ํ๋ฆฐ ์ ์ด ์์๋ค. 2.0๊น์ง๋ ๊ทธ๋ฌ๋ค.
2.0 ๊ฐ์ด๋๊ฐ ์ง์ ๊ทธ๋ ๊ฒ ๊ท์ ํ๊ณ ์๋ค.
Do not impose strict limits on the duration of each segment; prioritize allowing the model to naturally generate the pacing based on the plot.
๊ฐ์ ๋ฌธ์๊ฐ ์ด์ ๊น์ง ๋ฐํ๋ค. The model's support for precise timing (such as 0โ3 seconds) is unstable, and forcibly limiting duration may lead to abnormal generation results. ์ ๋ฐํ ์๊ฐ ์ง์ ์ด ๋ถ์์ ํ๋ ์ฐ์ง ๋ง๋ผ๋ ๊ฒ์ด๋ค. ํฉ๋ฆฌ์ ์ธ ์ง์นจ์ด์๋ค.
๊ทธ๋ฐ๋ฐ 2.5 ๊ฐ์ด๋๋ ์ ๋ฐ๋๋ฅผ ๋งํ๋ค.
Seedance 2.0 does not respond to timestamps and only responds to shot numbers, while Seedance 2.5 supports integer-second timestamps.
2.0์ ํ์์คํฌํ์ ๋ฐ์ํ์ง ์์๊ณ , 2.5๋ ์ ์ ์ด ๋จ์ ํ์์คํฌํ๋ฅผ ์ง์ํ๋ค. ๊ฐ๋ฐ์ฌ๊ฐ ์๊ธฐ ๋ฌธ์์์ ๋ช ์์ ์ผ๋ก ๋ค์ง์ ๊ฒ์ด๋ค.
๋ฌธ์ ๋ ์ด ์ ํ์ด ์์ฅ์ ๋ฐ์๋์ง ์์๋ค๋ ๋ฐ ์๋ค. ๊ตญ๋ด์ธ๋ฅผ ํตํ์ด ์์์ ๋ ธ์ถ๋๋ Seedance ํ๋กฌํํธ ๊ฐ์ด๋ ์๋น์๊ฐ 2.0 ์๊ธฐ์ ์์ฑ๋ ๊ธ์ด๊ณ , ๊ทธ ๊ธ๋ค์ ์ฌ์ ํ โ์ด๋ฅผ ์ฐ์ง ๋ง๋ผโ๊ณ ๊ฐ๋ฅด์น๋ค. ์ฌ์ง์ด ๊ฐ์ ๋ฐํ์ฌ๊ฐ 2.0 ๊ธ๊ณผ 2.5 ๊ธ์ ๋์์ ์ด์ํ๋ฉด์ ์๋ก ๋ชจ์๋๋ ์ง์นจ์ ๋ฐฉ์นํ๋ ๊ฒฝ์ฐ๋ ์๋ค. 2.5 ๊ธ์์๋ ํ์์คํฌํ๋ฅผ โ์์ธ์ ์ผ๋ก๋ง ์ฐ๋ ์๋จโ์ผ๋ก ๊ฒฉํํด๋์๋๋ฐ, ์ ์ ํ์์คํฌํ ์ ์ด๋ 2.5๊ฐ ๋ด์ธ์ด ๋ํ ๊ฐ์ ์ ์ด๋ค.
๊ทธ๋ ๋ค๋ฉด 2.5์์๋ ์ด๋ฅผ ์ด๋ป๊ฒ ์จ์ผ ํ๋๊ฐ. ๊ฐ์ด๋๊ฐ ์ธ ๊ฐ์ง ๋ฐฉ์์ ๋ช ์ํ๋ค.
๊ตฌ๊ฐ ์ง์ . ๊ฐ์ฅ ๊ธฐ๋ณธ์ด๋ค. ๋ค๋ง ์กฐ๊ฑด์ด ํ๋ ๋ถ๋๋ค.
Clear time intervals. Pay attention to timeline continuity and avoid gaps such as โ0-3sโฆ 5-6sโฆโ.
๊ตฌ๊ฐ ์ฌ์ด์ ๊ตฌ๋ฉ์ ๋ด์ง ๋ง๋ผ๋ ๋ป์ด๋ค. 0-3์ด โฆ 3-7์ด โฆ 7-15์ด์ฒ๋ผ ์ด์ด ๋ถ์ธ๋ค.
์์ ์ง์ . ํน์ ์๊ฐ์ ์ฌ๊ฑด์ ๋ชป ๋ฐ๋๋ค. โQuick left sideways transition at the 5-second mark.โ
์๋ ์๊ฐ ์ง์ . ์ ๋ ์๊ฐ ๋์ ์ฌ๊ฑด ๊ธฐ์ค์ผ๋ก ์ก๋๋ค. โJohn stands there blankly. After 3 seconds, everyone around him shakes their head.โ
๊ธฐ์ค ๋จ์๋ 1์ด๋ค. ๊ฐ์ด๋๊ฐ Use 1-second intervals as the basic unit์ด๋ผ๊ณ ๋ช
์ํ๋ค. ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ํ๊ณ๋ ํจ๊ป ์ ์ด๋์๋ค. ์ด๋น ์ธ ๋ฒ ๊ณ ๊ฐ๋ฅผ ์ ๋ ์์ ๊ณ ๋น๋ ๋์์ ํ์์คํฌํ๋ก ํต์ ํ๋ ค ๋ค์ง ๋ง ๊ฒ. ํ ๊ตฌ๊ฐ์ ์ฌ๊ฑด์ ๋๋ฌด ์ ๊ฒ ๋ฐฐ์นํ๋ฉด ๋ชจ๋ธ์ด ์์ ๋กญ๊ฒ ์ง์ด๋ด๊ณ , ๋๋ฌด ๋ง์ด ๋ฐ์ด๋ฃ์ผ๋ฉด ์ปท์ด ๊ณผ๋ํ๊ฒ ์ชผ๊ฐ์ง๊ฑฐ๋ ์ผ๋ถ๊ฐ ๋๋ฝ๋๋ค.
์ ๋ฆฌํ๋ฉด ์ด๋ ๋ค. ์ด๋ฅผ ์ฐ๋, ์ด๋ฅผ ์ ๋ฐ ํธ์ง์ ์ผ๋ก ์ฐฉ๊ฐํ์ง ์๋ ๊ฒ. ํ์์คํฌํ๋ ํ๋ ์ ๋จ์ ํธ์ง ์ง์๊ฐ ์๋๋ผ ์ฌ๊ฑด์ ์๊ฐ์ ๋ฐฐ๋ถํ๋ ๋๊ตฌ๋ค.
ํ ์ค๋ก
Shot ๋ฒํธ๋ ์ฌ์ ํ ์ ํจํ๋ค. 2.5๋ ๋ ๋ค ๋ฐ๋๋ค. ๋ค๋ง โ์ด๋ฅผ ์ฐ๋ฉด ๋ง๊ฐ์ง๋คโ๋ 2.0์ ๊ฒฝ๊ณ ๋ 2.5์ ์ ์ฉ๋์ง ์๋๋ค.
Reference ์ง์ ๊ณผ ์ญํ ๋ถ์ฌ
Reference๋ฅผ ์ฌ๋ฆฌ๋ ๊ฒ๊ณผ Reference๊ฐ ์๋ํ๋ ๊ฒ์ ๋ค๋ฅธ ๋ฌธ์ ๋ค. ์ฌ๋ ค๋๊ธฐ๋ง ํ๊ณ ๋ฌธ์ฅ์์ ํธ๋ช ํ์ง ์์ผ๋ฉด, ๋ชจ๋ธ์ ๊ทธ asset์ ๋ฌด์์ ์ธ์ง ํ๋จํ์ง ๋ชปํ๋ค.
2.0 ๊ฐ์ด๋๋ ์ฃผ์ฒด๋ฅผ ์ ์ธํ๋ ๋ฌธํ์ ์์ ํ ํ๋ฆฟ์ผ๋ก ์ ๊ณตํ๋ค.
Define [Core_Subject_Features] in <Image/Video_N> as <Subject_N>
์ฌ๊ธฐ์ ์กฐ๊ฑด์ด ๋ถ๋๋ค. Use 2โ3 clear and stable static features (such as clothing, hairstyle, appearance, or category) to describe the subject and ensure it can be uniquely identified. 2~3๊ฐ์ ์์ ์ ์ด๊ณ ์ ์ ์ธ ํน์ง์ผ๋ก ์ง๋ชฉํ๋ผ๋ ๊ฒ์ด๋ค. ํ์ ์ด๋ ๋์์ฒ๋ผ ๋ณํ๋ ์์๋ ์๋ณ์๊ฐ ๋ ์ ์๋ค.
2.5๋ asset์ด ์ฌ๋ฟ์ผ ๋์ ๋์ ๊ด๊ณ๋ฅผ ๋ชฉ๋ก์ผ๋ก ์ ์ผ๋ผ๊ณ ๊ถํ๋ค. ๊ฐ์ด๋๊ฐ ๋ ์์๋ ์ด๋ฐ ํํ๋ค.
Images 1-2 are Character 1 and correspond to Audio 1; Images 3-4 are Character 2 and correspond to Audio 2.
Image 1 depicts the protagonist John and uses the voice timbre from Audio 1.
Refer to Image 1 for lighting and filters.
์ธ ๋ฒ์งธ ์์๊ฐ ํนํ ์ค์ํ๋ค. ์ด๋ฏธ์ง ํ๋๋ฅผ ํต์งธ๋ก ์ฐธ์กฐํ๋ ๊ฒ์ด ์๋๋ผ ์กฐ๋ช ๊ณผ ํํฐ๋ง ๊ฐ์ ธ์ค๋ผ๊ณ ๋ฒ์๋ฅผ ์ขํ๋ค.
์ธ๋ฌผ์ด ์ฌ๋ฟ์ด๋ฉด ๋ผ๋ฒจ์ ๋ถ์ด๊ณ ๋๊น์ง ๊ทธ ๋ผ๋ฒจ๋ง ์ด๋ค. ๊ฐ์ด๋์ ์์๊ฐ ๋ช ๋ฃํ๋ค.
Define the tall man in Video 1 as police officer, and define the other short man as thief.
์ดํ ๋ฌธ์ฅ ์ ์ฒด์์ ๊ทธ ์ธ๋ฌผ์ ์ธ์ ๋ police officer์ด๊ณ thief๋ค. โ๊ทธ ๋จ์โ๋ โํค ํฐ ์ชฝโ์ผ๋ก ๋ฐ๊ฟ ๋ถ๋ฅด๋ ์๊ฐ ์ง์๊ฐ ๋๊ธด๋ค. ๊ฐ์ ๋ฌธ์๊ฐ ์ด ์์น์ ์ ์ฉํ ์์๋ฅผ ํจ๊ป ์ฃ๊ณ ์๋ค.
Define the tall man in Video 1 as police officer, and define the other short man as
thief. The scene is set in a crowded daytime market, with bright sunlight, many fruit
stalls, and dense pedestrian traffic, creating a lively street-market atmosphere.
Thief runs forward in panic through the crowded market, while police officer follows
closely behind at full speed. The two quickly weave through the stalls. A handheld
camera rapidly tracks forward, with slight realistic camera shake, creating a tense
chase atmosphere.
๋ผ๋ฒจ์ ์ ์ํ ๋ฌธ์ฅ๊ณผ ๊ทธ ๋ผ๋ฒจ์ ์ฐ๋ ๋ฌธ์ฅ์ด ํ๋์ ํ๋กฌํํธ ์์ ์ด์ด์ ธ ์๋ค๋ ์ ์ ๋ณด๋ผ. ๋ณ๋์ ์ค์ ๋ธ๋ก์ ๋ง๋ค์ง ์๋๋ค.
๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ์์๊ฐ ์๋ฏธ๋ฅผ ๊ฐ๋๋ค. 2.0 ๊ฐ์ด๋๋ Place important assets first: The more an asset requires precise reference, the earlier it should be placed in the prompt.๋ผ๊ณ ์ ์ด๋์๋ค. ๋ฒํธ๋ ์
๋ก๋ ์์๋ฅผ ๋ฐ๋ฅด๋ฏ๋ก, ์
๋ก๋ ์์ ์์ฒด๊ฐ ์ฐ์ ์์ ์ ์ธ์ด ๋๋ค.
2.5๋ ์ฌ๊ธฐ์ ๋ ๊ฐ์ง๋ฅผ ๋ ์๊ตฌํ๋ค. ์ฒซ์งธ, ๋ฌด์์ ์ฐธ์กฐํ ๊ฒ์ธ์ง๊น์ง ๋ช ์ํ๋ผ. โRefer to the action of casting the spell in Video 1 and the wrap-around camera movement in Video 2.โ ๋์งธ, asset์ด ์ด๋ฏธ ์ถฉ๋ถํ ์ ํํ๋ฉด ์ฅ๋ฉด์ ๋ค์ ์์ ํ์ง ๋ง๋ผ. ์์ ๋ ๋ค, ๋ชธ์ ๋๋ฆฐ๋ค ๊ฐ์ ๋ฌ์ฌ๋ฅผ ๋ง๋ถ์ด๋ ๊ฒ์ด ์คํ๋ ค ๊ฐ์ญ์ด ๋๋ค.
์์์์ ๋์์ ๊ฐ์ ธ์ค๋ ๊ฒฝ์ฐ์ ๊ณต์ ์์๋ ์ด๋ ๋ค.
Refer to the character movements and shot language in Video 1 to create a fight scene
with the character from Image 2 on the left and the character from Image 1 on the right.
Include intense background music.
Video 1์์ ๊ฐ์ ธ์ฌ ๊ฒ์ character movements and shot language๋ก ํ์ ํ๊ณ , Image 1๊ณผ Image 2๋ ์ข์ฐ ๋ฐฐ์น๊น์ง ์ง์ ํ๋ค. ์ฐธ์กฐ ๋ฒ์์ ๋ฐฐ์น๋ฅผ ํ ๋ฌธ์ฅ์ ๋ด์ ํํ๋ค.
๋ฐ๋๋ก ํ์ง ๋ง์์ผ ํ ๊ฒ๋ ๋ช ์๋์ด ์๋ค.
It is not recommended to provide mapping information only inside the image itself.
์ธ๋ฌผ ์ด๋ฏธ์ง์ ์ด๋ฆ์ ์จ๋ฃ๊ณ ํ๋กฌํํธ์์๋ ๊ทธ ์ด๋ฆ๋ง ๋ถ๋ฅด๋ ๋ฐฉ์์ด๋ค. ์บ๋ฆญํฐ ํผ๋๊ณผ ์ค๋ณต ์์ฑ์ ์์ธ์ด ๋๋ค.
ํ๊ธฐ๋ฒ์ ๊ณต์ ๋ฌธ์ ์์ ๋ ํต์ผํ์ง ๋ชปํ๋ค
์ฌ๊ธฐ์ ์์งํ๊ฒ ๋ฐํ๋ ๊ฒ์ด ์๋ค. 2.5 ๊ฐ์ด๋๊ฐ ๊ท์ ํ ํ๊ธฐ๋ Image 1 / Video 1 / Audio 1์ด๋ค. ๊ทธ๋ฐ๋ฐ ๊ฐ์ ๋ฌธ์์ ๊ณต์ ์์ ์์์ ๋ค ๊ฐ์ง ํ๊ธฐ๊ฐ ์ ๋ถ ๋ฑ์ฅํ๋ค.
| ํ๊ธฐ | ๋ฑ์ฅ ์์น |
|---|---|
Image 1 | ๊ท์ ์์ฒด์ ๋ค์ ์์ |
@Image 1 | ํธ์งยทํ์ฅ ์์ |
@image1 | Locked ๊ณผ์ ํธ๋ฆฌ๊ฑฐ ์์ |
[Image 1] | 3D clay-model ์์, asset binding ์ค |
<1pic> โฆ <10pic> | 3D clay-model ์์ธ ์์ |
์ด๋ ํ๋๊ฐ ์ ๋ต์ด๋ผ๊ณ ๋จ์ ํ ๊ทผ๊ฑฐ๊ฐ ์๋ค. ๋ค๋ง ์ค๋ฌด ์์น์ ๋์ถ๋๋ค. ํ ํ๋กฌํํธ ์์์๋ ํ๋๋ก ํต์ผํ ๊ฒ. ํ๊ธฐ๋ฅผ ์๋ ์๊ฐ ๋ชจ๋ธ์ด ๊ฐ์ asset์ ๋ค๋ฅธ ๊ฒ์ผ๋ก ์ทจ๊ธํ ์ฌ์ง๊ฐ ์๊ธด๋ค.
์ค๋์คยท๋์ฌยท์๋ง์ ๊ดํธ ๋ฌธ๋ฒ
2.0 ๊ฐ์ด๋๋ ์ ๋ณด ์ข ๋ฅ๋ฅผ ๋ฌธ์ฅ๋ถํธ๋ก ๊ตฌ๋ถํ๋ ๊ท์ฝ์ ํ๋ก ์ ์ํ๋ค.
| ์ ๋ณด ์ข ๋ฅ | ๊ธฐํธ | ์์ |
|---|---|---|
| ์์ | ๏ผ๏ผ | ๏ผfast-paced rock music is playing in the background๏ผ |
| ํจ๊ณผ์ | <> | < dog barking can be heard in the distance > |
| ๋์ฌ | {} | {Hello, world} |
| ์๋ง | ใใ | ใChapter One: Departureใ |
๋์ฌ์๋ ์กฐ๊ฑด์ด ํ๋ ๋ถ๋๋ค. ์ค๊ตญ์ด์ ์์ด๊ฐ ์๋ ์ธ์ด๋ผ๋ฉด ์ธ์ด๋ฅผ ํจ๊ป ๋ช
์ํด์ผ ํ๋ค. says in Japanese {ใใใซใกใฏ}์ฒ๋ผ ์ด๋ค.
๊ทธ๋ฐ๋ฐ ์ฌ๊ธฐ์ ์ฃผ์ํ ์ ์ด ์๋ค. 2.5 ๊ฐ์ด๋์๋ ์ด ํ๊ฐ ์๋ค. ์ค๊ดํธ {} ํ๊ธฐ ์์ฒด๊ฐ ๋ฌธ์ ์ ์ฒด์ ํ ๋ฒ๋ ๋ฑ์ฅํ์ง ์๋๋ค. ๋์ 2.5๋ ๋ค๋ฅธ ์ฅ์น๋ฅผ ์ ๊ณตํ๋ค.
Supports negative control for subtitles. โฆ Supports negative audio control for finer dimensions, including sound effects, background music (BGM), and dialogue.
Do not add subtitles. No BGM; generate only environmental sounds and action sounds. ์ฒ๋ผ ๋ถ์ ํ์ผ๋ก ํต์ ํ๋ ๋ฐฉ์์ด๋ค. 2.5 ๊ฐ์ด๋๋ ๊ธฐ๋ณธ ์์น์ Use positive descriptions whenever possible๋ก ๋๋, ์๋ง๊ณผ ์ค๋์ค์ ํํด์๋ง ๋ถ์ ์ง์๋ฅผ ํ์ฉํ๋ค๊ณ ๋ช
์ํ๋ค.
๊ทธ๋ ๋ค๋ฉด 2.5์์ ๊ดํธ ๋ฌธ๋ฒ์ ํ๊ธฐ๋ ๊ฒ์ธ๊ฐ? ๊ทธ๋ ๊ฒ ๋จ์ ํ ๊ทผ๊ฑฐ๋ ์๋ค. 2.5 ๊ฐ์ด๋๋ Subject referenceยทMotion referenceยทAudio referenceยทStyle reference์ ์ฌ์ฉ๋ฒ์ด 2.0๊ณผ ๋์ผํ๋ฉฐ ์์ธ ์์๋ 2.0 ๋ฌธ์๋ฅผ ์ฐธ์กฐํ๋ผ๊ณ ์๋ดํ๋ค. ๋ค๋ง 2.5 ๋ฌธ์๊ฐ ์ง์ ๋ณด์ฆํ๋ ๊ฒ์ ๋ถ์ ํต์ ์ชฝ์ด๋ผ๋ ์ฌ์ค์ ์๊ณ ์ฐ๋ ํธ์ด ๋ซ๋ค.
30์ด ํ ์ปท์ ์ค๊ณํ๋ ๋ฒ
2.5์ 30์ด๋ 2.0์ 15์ด๋ฅผ ๋ ๋ฐฐ๋ก ๋๋ฆฐ ๊ฒ์ด ์๋๋ค. ๊ฐ์ด๋์ ํํ์ผ๋ก๋ presenting a complete story without multi-segment stitching โ ์ด์ด ๋ถ์ด์ง ์๊ณ ํ๋์ ์ด์ผ๊ธฐ๋ฅผ ๋ด์ผ๋ผ๋ ๊ฒ์ด๋ค. ๊ทธ๋งํผ ์ค๊ณ๊ฐ ํ์ํด์ง๋ค.
๊ฐ์ด๋๊ฐ ์ ์ํ๋ ๊ณจ๊ฒฉ์ ์์ ๋ณธ ๋ค ๋ธ๋ก์ด๋ค. ์ค์ ๋ฐฐ์น๋ ์ด๋ ๊ฒ ํ๋ฅธ๋ค.
[1] ํ ๋ฌธ์ฅ ์์ฝ
Subject + Location + Event + Genre/Style + Camera movement
[2] ๊ณ ์ ์ ๋ณด
์ธ๋ฌผ ์ธํ, ๊ณต๊ฐ, ์นด๋ฉ๋ผ ๊ธฐ๋ณธ ์ธํ
[3] ๊ตฌ๊ฐ๋ณ ์์
0-3s: โฆ
3-8s: โฆ
8-15s: โฆ
[4] ์ ๊ตฌ๊ฐ ์ ์ง ์ฌํญ
์นด๋ฉ๋ผ ์ฑํฅ, ์กฐ๋ช
, ์ฌ์ด๋, ์ ์ฒด ๋ฌด๋
๊ตฌ๊ฐ์ ๋๋ ๋ 2.0์ด ์ ์ํ ์์ ๊ท์น์ด ์ฌ์ ํ ์ ํจํ๋ค. ํ ๊ตฌ๊ฐ ์์์๋ ์นด๋ฉ๋ผ ์์ง์ โ ์ฃผ์ฒด์ ๋์๊ณผ ํ์ โ ์์น ๋ณํ โ ์๋ฆฌ ์์ผ๋ก ์ ๋๋ค.
๋์ ๋ฌ์ฌ์๋ 2.5๊ฐ ๋ณ๋์ ์์น์ ๋๋ค.
Actions: Give priority to general descriptions โฆ Only write specific details for a few memorable actions, and avoid repeating the same actions.
Expressions: Use descriptive sentences and reduce the use of idioms.
๋์์ ํฐ ๋ฉ์ด๋ฆฌ๋ก ์ฐ๊ณ ์ธ์์ ์ธ ๋ช ๊ฐ๋ง ์ธ๋ถ๋ฅผ ์ ์ผ๋ผ๋ ๊ฒ์ด๋ค. ํ์ ์ ๊ด์ฉ๊ตฌ๋ฅผ ์ค์ด๊ณ ์์ ๋ฌธ์ผ๋ก ์ฐ๋ผ๊ณ ํ๋ค. 2.0 ๊ฐ์ด๋๋ ์ด ์์น์ ํจ์ฌ ๊ตฌ์ฒด์ ์ธ ํ๋ก ์ ๊ณตํ๋๋ฐ, ๊ฐ์ ์ ๋ผ๋ฒจ์ด ์๋๋ผ ๊ด์ฐฐ ๊ฐ๋ฅํ ์ ์ฒด ๋ฐ์์ผ๋ก ์นํํ๋ผ๋ ์ทจ์ง๋ค. โ์ฌํโ ๋์ *lowering the head, shoulders trembling slightly, eyes reddening, fingers unconsciously clutching the corner of clothing*์ฒ๋ผ ์ด๋ค.
์นด๋ฉ๋ผ ์ฉ์ด๋ 2.5๊ฐ ๋ชฉ๋ก์ผ๋ก ์ ๊ณตํ๋ค. ํ๋ฉด ํฌ๊ธฐ๋ extreme wide shot/wide shot/medium shot/medium close-up/close-up, ์์ง์์ push in/pull out/pan/track/follow/orbit/dive/pull back/tilt up/handheld shake, ์ต๊ธ์ low angle/overhead shot/first-person perspective๋ค. ๋ชฉ๋ก์ ์๋ ์ ๋ฌธ ์ฉ์ด๋ฅผ ์ธ ๋์ ๊ท์น๋ ์๋ค.
For overly niche or technical terms, convert them into [term + descriptive explanation].
์ฉ์ด๋ง ๋์ง์ง ๋ง๊ณ ์ค๋ช
์ ๋ถ์ด๋ผ๋ ๊ฒ์ด๋ค. Rack focus๋ฅผ ์ธ ๊ฒ์ด๋ผ๋ฉด ์ด์ ์ด ์ด๋์์ ์ด๋๋ก ์ฎ๊ฒจ๊ฐ๋์ง๋ฅผ ํจ๊ป ์ ๋๋ค.
Locked์ Unlocked โ ์์ฒญ์ด ์กฐ์ฉํ ๋ฌด์๋ ๋
์ด์ 2.5๊ฐ ์๋ก ๋์ ํ ๊ตฌ๋ถ์ ๋ณผ ์ฐจ๋ก๋ค. ์ด๊ฒ์ด ์ค๋ฌด์์ ๊ฐ์ฅ ์์ฃผ, ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ๊ฐ์ฅ ์์์ฑ๊ธฐ ์ด๋ ต๊ฒ ์คํจ๋ฅผ ๋ง๋ ๋ค.
์ฆ์์ ๋๊ฐ ์ด๋ฐ ์์ผ๋ก ๋ํ๋๋ค. 16:9๋ก ๋ฝ์ผ๋ ค๊ณ ratio๋ฅผ ์ง์ ํ๋๋ฐ ๊ฒฐ๊ณผ๋ฌผ์ด ์ธ๋ก๋ค. 10์ด๋ฅผ ์์ฒญํ๋๋ฐ 7์ด์ง๋ฆฌ๊ฐ ๋์จ๋ค. ๋ถ๋ช
ํ ํ๋ผ๋ฏธํฐ๋ฅผ ๋ฃ์๊ณ ์๋ฌ๋ ์์๋ค. ๊ทธ๋ฐ๋ฐ ๋ฐ์๋์ง ์์๋ค.
์์ธ์ ๊ณผ์ ์ ํ์ด๋ค. 2.5 ๊ฐ์ด๋์ ์ค๋ช ์ ์ด๋ ๋ค.
Seedance 2.5 divides tasks into two categories based on whether the input reference assets lock the properties of the output video. Seedance 2.0 does not make this distinction.
Locked๋ ์
๋ ฅ asset์ด ์ถ๋ ฅ ํ์๋ผ์ธ์ ๊ทธ๋๋ก ์นํ๋ ๊ฒฝ์ฐ๋ค. ๋ชจ๋ธ์ด ์
๋ ฅ์ ๋ง์ถ๋ฏ๋ก ํ๋ฉด๋น๊ฐ, ๊ฒฝ์ฐ์ ๋ฐ๋ผ ๊ธธ์ด๊น์ง ์ ๊ธด๋ค. Unlocked๋ ์
๋ ฅ์ ์๋ฏธ์ ์ฐธ์กฐ๋ก๋ง ์ฐ๋ฏ๋ก ํ๋ฉด๋น์ ๊ธธ์ด๋ฅผ ์ง์ ์ง์ ํ ์ ์๋ค.
Locked์ ํด๋นํ๋ ๊ณผ์ ์ ์ ์ด๋ค.
| ๊ณผ์ | ์ ๊ธฐ๋ ๊ฒ | ์๊ตฌ๋๋ ๊ฐ |
|---|---|---|
| ์์ ํธ์ง | ํ๋ฉด๋น + ๊ธธ์ด | ratio=adaptive, duration=-1 |
| ์ฒซ/๋ ํ๋ ์ ์ง์ | ํ๋ฉด๋น | ratio=adaptive (๊ธธ์ด๋ ์ง์ ๊ฐ๋ฅ) |
| ์์ ํ์ฅ | ํ๋ฉด๋น | ratio=adaptive (๊ธธ์ด๋ ์ง์ ๊ฐ๋ฅ) |
ํธ์ง์ ๊ฒฝ์ฐ ๊ธธ์ด๊น์ง ์ ๊ธด๋ค. ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ์์ ํ ๊ฐ์์ง์ง๋ ์๋๋ค. ๊ฐ์ด๋๋ the output duration may differ slightly from the input, by up to about 0.3 seconds๋ผ๊ณ ์ ์ด๋์๋ค. ํ๋ ์ ์ฒ๋ฆฌ ๋ฐฉ์ ๋๋ฌธ์ ์ ํ ๊ตฌ๊ฐ์ด ์ผ๋ถ ์์ถ๋๋ค๋ ์ค๋ช
์ด๋ค. ๋ค๋ง 2.5๊ฐ ์์ฑํ ์์์ ๋ค์ ํธ์ง ์
๋ ฅ์ผ๋ก ์ฐ๋ฉด ์ด ์ฐจ์ด๊ฐ ๋ฐ์ํ์ง ์๋๋ค.
์ฌ๊ธฐ์ ๋ ๊น๋ค๋ก์ด ๋ถ๋ถ์ด ์๋ค. ๊ณผ์
์ ํ์ ํ๋กฌํํธ์ ๋จ์ด๋ก ํ์ ๋๋ค. ํธ์ง์ผ๋ก ์ธ์๋๋ ค๋ฉด edit video, add, insert, remove, delete, modify, replace, change to ๊ฐ์ ํธ๋ฆฌ๊ฑฐ๊ฐ ํ๋กฌํํธ์ ๋ค์ด๊ฐ์ผ ํ๋ค. ํ์ฅ์ extend forward, extend backward, continue, continue from, extend the story๋ค.
์ฆ ์๋์ ๋ค๋ฅธ ๋จ์ด๋ฅผ ์ฐ๋ฉด ๋ชจ๋ธ์ด ๊ณผ์
์ ์คํํ๊ณ , ๊ทธ ๊ฒฐ๊ณผ ์์๊ณผ ๋ค๋ฅธ ํ๋ผ๋ฏธํฐ ๊ท์น์ด ์ ์ฉ๋๋ค. ์์ ์ฌ๋ฌ ๊ฐ๋ฅผ ์ฌ๋ฆฐ ๊ฒฝ์ฐ์๋ the model determines which video to edit based on the prompt โ ์ด๋ ์์์ ํธ์งํ ์ง๋ ํ๋กฌํํธ๊ฐ ๊ฒฐ์ ํ๋ค.
ํธ์ง ์ง์๋ฅผ ์ฐ๋ ๋ฐฉ์์ ๋ํด์๋ ๊ฐ์ด๋๊ฐ ์์น๊ณผ ์์๋ฅผ ํจ๊ป ์ ๊ณตํ๋ค. ์์น์ ๋ฌด์์์ ๋ฌด์์ผ๋ก ๋ฐ๊ฟ์ง๋ฅผ ์ ์ผ๋ผ๋ ๊ฒ์ด๋ค.
Change the man's action from drinking coffee to mopping the floor from 4-6 seconds in Video 1, and leave the rest of the content unchanged.
Editing task: Replace the Asian woman on the right in Video 1 with the Latina woman from Image 1.
์ฒซ ์์๋ ๊ตฌ๊ฐ๊น์ง ์ง์ ํ๊ณ , ๋๋จธ์ง๋ ๊ฑด๋๋ฆฌ์ง ๋ง๋ผ๋ ๋ฌธ์ฅ์ ๋ง๋ถ์๋ค. ๋ ๋ฒ์งธ๋ Editing task:๋ผ๋ ๋ง๋ก ๊ณผ์
์ ํ์ ์์ ์์ ๋ชป ๋ฐ์๋ค. ํธ๋ฆฌ๊ฑฐ ๋จ์ด๊ฐ ํ์คํ ๋ค์ด๊ฐ๊ฒ ํ๋ ์์ ์ฅ์น๋ก ๋ณผ ์ ์๋ค.
ํธ์ง๊ณผ ํ์ฅ์๋ ์ถ๋ ฅ ํฌ๋งท ๊ถ์ฅ๋ ๋ถ์ด ์๋ค. It is recommended to set output_format to mov. ์๊ณผ ๋ฐ๊ธฐ, ์์์ ์ฐ์์ฑ์ด ๋ ์ ๋ณด์กด๋๋ค๋ ์ด์ ๋ค.
์ฆ์์ผ๋ก ๊ธฐ์ตํ๊ธฐ
ํ๋ฉด๋น๊ฐ ๋ฉ๋๋ก ๋ฐ๋์๋ค๋ฉด Locked ๊ณผ์ ์ ๋ค์ด๊ฐ ๊ฒ์ด๋ค. ๊ธธ์ด๊ฐ 0.3์ด ์ด๊ธ๋๋ค๋ฉด ํธ์ง ๊ณผ์ ์ด ์ ์ ๋์ํ ๊ฒ์ด๋ค. ์ง์ํ ํธ์ง์ด ํต์งธ๋ก ๋ฌด์๋๋ค๋ฉด ํธ๋ฆฌ๊ฑฐ ๋จ์ด๊ฐ ์์ด ํธ์ง์ผ๋ก ์ธ์๋์ง ์์ ๊ฒ์ด๋ค.
์ ๋๋ฉ์ด์ ์์ ์ ๋ง์ถ ํ๋กฌํํธ
์ฌ๊ธฐ๊น์ง๊ฐ ๊ณต์ ๋ฌธ์์์ ๋์ถํ ๋ด์ฉ์ด๋ค. ์ด์ CineV Creative Team์ด ์ ๋๋ฉ์ด์ ์์ ์์ ์ค์ ๋ก ์ฐ๋ ํํ๋ก ์ฎ๊ฒจ๋ณด์. ์๋ ์์๋ ๊ณต์ ๋ฌธ์์ ์์น์ ๋ฐ๋ฅด๋ ๋ฌธ์ฅ ์์ฒด๋ ์ฐ๋ฆฌ๊ฐ ์์ฑํ ๊ฒ์ด๋ค.
์บ๋ฆญํฐ ํ๋๋ฅผ 30์ด ๋์ ์ ์งํ๋ ๊ฒฝ์ฐ
Use Images 1 to 3 in order as keyframes.
A hooded courier in a rain-soaked neon alley delivers a sealed package,
2D cel-shaded anime, slow push-in.
Subject 1: the courier in a mustard-yellow hooded jacket with a frayed
left sleeve and a cracked visor. Refer to Image 4 for the character design.
Environment refers to Image 5 for the alley's color and signage.
0-6s: Subject 1 walks toward camera through standing water. Camera pushes
in slowly from a wide shot. Reflected signage ripples underfoot.
6-14s: Subject 1 stops, looks down at the package, and adjusts the strap.
Medium shot, camera holds.
14-24s: Subject 1 raises the visor. Close-up. The face stays consistent
with Image 4.
24-30s: Subject 1 turns away and walks into the alley depth. Camera pulls
back to a wide shot.
Throughout: 2D cel-shaded anime with hand-painted backgrounds, cool cyan
and magenta palette, rain ambience and distant traffic only. No BGM.
No subtitles. Keep the character design consistent with Image 4 in every
shot.
์ด ํ๋กฌํํธ์์ ํ์ธํ ๊ฒ์ ๋ท์ด๋ค. ์ฒซ ๋ฌธ์ฅ์ keyframe ์ ์ธ์ด ์๋ค. ์ฃผ์ฒด๋ฅผ 2~3๊ฐ์ ์ ์ ํน์ง์ผ๋ก ์ง๋ชฉํ๋ค. ๊ตฌ๊ฐ์ด ๋๊น ์์ด ์ด์ด์ง๋ค. ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ๋ง์ง๋ง ๋ธ๋ก์ด ์ ๊ตฌ๊ฐ ์ ์ง ์ฌํญ์ ๋ชจ์๋๋ค. ์ ๋ถ ์์์ ์ธ์ฉํ ๊ณต์ ์์น ๊ทธ๋๋ก๋ค.
๋์๋ง ๋ค๋ฅธ ์์์์ ๊ฐ์ ธ์ค๋ ๊ฒฝ์ฐ
Refer to the fight choreography and camera work in Video 1 to generate a
rooftop duel between Subject 1 and Subject 2.
Subject 1: the silver-haired swordsman in a black high-collar coat,
refer to Image 1.
Subject 2: the masked opponent in red armor plating, refer to Image 2.
Refer to Image 3 for the rooftop environment and its lighting.
Keep the motion timing consistent with Video 1. 2D anime with strong
key-light rim separation.
Refer to โฆ in Video 1์ด๋ผ๋ ๋ฌธํ์ 2.0 ๊ฐ์ด๋๊ฐ Motion reference ํ
ํ๋ฆฟ์ผ๋ก ์ ์ํ ๊ฒ์ด๋ค. ๋ฌด์์ ์ฐธ์กฐํ ์ง๋ฅผ fight choreography and camera work๋ก ์ขํ ์ ์ ๊ฒ๋ 2.5์ ์๊ตฌ ์ฌํญ์ ๋ฐ๋ฅธ ๊ฒ์ด๋ค.
์ ๋๋ฉ์ด์ ์์ ์์๋ ์์ ์ธ๊ธํ ์ ํ์ด ์คํ๋ ค ์ ๋ฆฌํ๊ฒ ์๋ํ๋ค. ์ค์ฌ ์ธ๋ฌผ ์ผ๊ตด ์ ๋ก๋๊ฐ ๋งํ ์๋ค๋ ๊ฒ์, ๋ฐ๋๋ก ๋งํ๋ฉด ์์ฑ๋ ์บ๋ฆญํฐ ๋์์ธ์ Reference๋ก ์ฐ๋ ํ๋ฆ์ด ์ ๊ณต๋ฒ์ด๋ผ๋ ๋ป์ด๋ค. ๊ณต์ ๋ฌธ์๊ฐ ์ ์ํ ์ฐํ ๊ฒฝ๋ก ์ค ์ฒซ ๋ฒ์งธ๊ฐ ์ ํํ ๊ทธ๊ฒ์ด๋ค.
๊ฒฐ๊ณผ๊ฐ ์ด๊ธ๋ ๋ ์ ๊ฒํ๋ ์์
์คํจ์๋ ๋์ฒด๋ก ์ ํด์ง ์์ธ์ด ์๋ค. 2.0 ๊ฐ์ด๋์ FAQ๊ฐ ๋ค๋ฃจ๋ ์ฆ์๋ค์ด ์ค๋ฌด์์ ๊ฐ์ฅ ์์ฃผ ๋ง์ฃผ์น๋ ๊ฒ๋ค์ด๊ณ , ์๋๋ ๊ทธ ์ฒ๋ฐฉ์ ์ ๊ฒ ์์๋ก ์ฌ๋ฐฐ์ดํ ๊ฒ์ด๋ค.
์บ๋ฆญํฐ ์ผ๊ตด์ด ์ค๊ฐ์ ๋ฐ๋๋ค. 2.0 ๊ฐ์ด๋๋ ์ด๋ฅผ ID drift๋ผ ๋ถ๋ฅธ๋ค. ์ฒ๋ฐฉ์ ์ผ๊ตด ํด๋ก์ฆ์
ํ ์ฅ์ ๋ณ๋๋ก ์ค๋นํ๋ ๊ฒ์ด๋ค. ํ์ ์ด ์๊ณ , ์ด๊นจ๋ ๋ชฉ์ด๋ ๋ฐฐ๊ฒฝ ๊ฐ์ ๊ฐ์ญ ์์๋ฅผ ์ต์ํํ ์ ๋ฉด ์ผ๊ตด์ด ๊ฐ์ฅ ์ข๋ค. ์ธ๋ฌผ Reference๋ ์ผ๊ตด ํด๋ก์ฆ์
ํ ์ฅ๊ณผ ์ ์ ์ฌ์ง ํ ์ฅ์ด๋ฉด ์ถฉ๋ถํ๋ฉฐ, ์ผ๋ฉด๋๋ ๋ค์์ ์ด๋ฏธ์ง๋ ๊ถ์ฅ๋์ง ์๋๋ค.
๊ฐ์ ์ธ๋ฌผ์ด ํ๋ฉด์ ๋ ๋์จ๋ค. ๊ฐ์ด๋๋ ์ด๋ฅผ twin problem์ด๋ผ ๋ถ๋ฅด๊ณ , ํ๋กฌํํธ ๋ง๋ฏธ์ ๋ถ์ด๋ ์ ์ญ ์ ์ฝ๋ฌธ์ ์ ๊ณตํ๋ค. Throughout the video, characters with completely identical appearance, clothing, and accessories are prohibited. Do not generate duplicate avatars or a twin effect. ์ธ๋ฌผ์ด ๋ท์ ๋์ด๊ฐ๋ฉด ์์ ์ฑ์ด ๋จ์ด์ง๋ค๋ ์์น๋ ํจ๊ป ์ ์๋๋ค.
์คํ์ผ์ด ์ค๊ฐ์ ์ดํํ๋ค. ์คํ์ผ ์ ์ฝ์ด๋ฅผ ๋ช ์์ ์ผ๋ก ๋ฐ๋๋ค. 2D ์ผ๋ณธ ์ ๋๋ฉ์ด์ ์คํ์ผ์ธ์ง 3D์ธ์ง๋ฅผ ๋ฌธ์ฅ์ผ๋ก ์ ๋๋ค. ๋ ํ์คํ๊ฒ ํ๋ ค๋ฉด Reference ์ด๋ฏธ์ง ์์ฒด๋ฅผ ๋ชฉํ ์คํ์ผ๋ก ๋จผ์ ๋ณํํ ๋ค ์ ๋ ฅํ๋ค.
์์น ์๋ ์๋ง์ด ๋ถ๋๋ค. Keep it subtitle-free ๋๋ Avoid generating any text or subtitles๋ฅผ ๋ฃ๋๋ค. 2.5๋ผ๋ฉด Do not add subtitles.๊ฐ ๊ณต์ ์์๋ค. ์ฐธ๊ณ ๋ก 2.0 ๊ฐ์ด๋๋ ์ธ๋ก ํ๋ฉด์ด ๊ฐ๋ก ํ๋ฉด๋ณด๋ค ์๋ง ์์ฑ ํ๋ฅ ์ด ์ ์๋ฏธํ๊ฒ ๋๋ค๊ณ ์ ์ด๋์๋ค.
ํ์ฅํ ๋๋ง๋ค ํ์ง์ด ๋จ์ด์ง๋ค. ํ์ฅ์ ๋ฐ๋ณตํด์ ์์ง ๋ง๋ผ๋ ๊ฒ์ด ๊ฐ์ด๋์ ๊ถ๊ณ ๋ค. ๊ณ ํ์ง ์๋ณธ์ Reference๋ก ์ฐ๊ณ , ํ์ฅ ํ์๋ฅผ ํต์ ํ๋ค.
๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ์ด ๋ชจ๋ ๊ฒ์ ์์ ํ์ธํ ๊ฒ์ด ํ๋ ์๋ค. asset์ ๋๋ฌด ๋ง์ด ์ฌ๋ฆฌ์ง ์์๋๊ฐ. 2.0 ๊ฐ์ด๋๊ฐ ๊ถ์ฅํ๋ ์ด๋์ 4~5๊ฐ๋ค. 50๊ฐ๋ฅผ ๋ฐ๋๋ค๋ ๊ฒ์ ์ํ์ผ ๋ฟ, ๋ชฉํ์น๊ฐ ์๋๋ค.
CineV์์ Seedance 2.5 ์ฌ์ฉํ๊ธฐ
์ฌ๊ธฐ๊น์ง๊ฐ Seedance family๋ฅผ ์ฝ์ด์ ์ป์ ์ ์๋ ๊ฒ์ด๋ค. ๋จ์ ๊ฒ์ ์ด ์์น๋ค์ ์ค์ ์์ ์ ์ฎ๊ธฐ๋ ์ผ์ธ๋ฐ, ๊ทธ ๊ณผ์ ์์ ๋ฐ๋ณต์ ์ผ๋ก ๋ฐ๋ชฉ์ ์ก๋ ์ง์ ์ด ๋ ์๋ค.
๋จธ๋ฆฟ์์ ์์ด ๋งบํ์ง ์์ Context๋ฅผ ๋ง๋ค์ง ๋ชปํ๋ ๊ฒฝ์ฐ, ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ์์ ์๋๋ฐ ๋๋ฉ์ธ ์ธ์ด๋ก ์ฎ๊ธฐ์ง ๋ชปํ๋ ๊ฒฝ์ฐ๋ค. ์์์ ๊ฐ๊ฐ ์คํ ๋ฆฌ๋ณด๋์ Prompt Enhance๋ฅผ ์ธ๊ธํ๋ค. ์ด ๋์ด ๋ฒ์ญ ๋ชจ๋์ ์๋จ๊ณผ ๋ท๋จ์ ๋งก๋๋ค.
์ฌ๊ธฐ์ ์ ๋๋ฉ์ด์ ์งํฅ ํ๋ซํผ์ด๋ผ๋ ์ ์ฒด์ฑ์ด ๋ํด์ง๋ค. ์ค์ฌ ์ธ๋ฌผ ์ผ๊ตด ์ ํ์ ๋ถ๋ชํ์ง ์๋ ๊ฒฝ๋ก๋ก ์์ ํ๊ฒ ๋๋ค๋ ๊ฒ, ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ 3D ๊ธฐ๋ฐ์ ์ง๊ด์ conditioning์ผ๋ก โ๋ง๋ก ํ๋ฆฌ์ง ์๋ ์โ์ ๋ค๋ฃฐ ์ ์๋ค๋ ๊ฒ. ์๋์์ ๋งํ ๊ทธ ์ด์ผ๊ธฐ๋ค.
๊ฐ์ฅ ์ ์ ์คํจ๋ก Seedance 2.5๋ฅผ ์จ๋ณด์๊ธฐ ๋ฐ๋๋ค. CineV๋ ํ์ฌ 50% ํ ์ธ ์ด๋ฒคํธ๋ฅผ ์งํ ์ค์ด๋ค.
์์ฃผ ๋ฌป๋ ์ง๋ฌธ
Seedance 2.5 ํ๋กฌํํธ์ ์ด ๋จ์ ํ์์คํฌํ๋ฅผ ์จ๋ ๋๋๊ฐ? ์ธ ์ ์๋ค. 2.5 ๊ฐ์ด๋๊ฐ ์ ์ ์ด ๋จ์ ํ์์คํฌํ ์ง์์ ๋ช ์ํ๋ค. ๊ธฐ์ค ๋จ์๋ 1์ด์ด๋ฉฐ, ๊ตฌ๊ฐ ์ฌ์ด์ ๋นํ์ ๋์ง ์๋ ๊ฒ์ด ์กฐ๊ฑด์ด๋ค.
2.0์์ ์ฐ๋ โShot 1, Shot 2โ ๋ฐฉ์์ 2.5์์๋ ์ ํจํ๊ฐ? ์ ํจํ๋ค. 2.5๋ Shot ๋ฒํธ์ ํ์์คํฌํ๋ฅผ ๋ชจ๋ ๋ฐ๋๋ค. ๋ค๋ง โ์ด๋ฅผ ์ฐ๋ฉด ๊ฒฐ๊ณผ๊ฐ ๋ถ์์ ํด์ง๋คโ๋ 2.0์ ๊ฒฝ๊ณ ๋ 2.5์ ์ ์ฉ๋์ง ์๋๋ค.
Seedance 2.5๋ 4K๋ฅผ ์ง์ํ๋๊ฐ? ์ถ๋ ฅ์ ์ง์ํ์ง ์๋๋ค. 2.5 ํํ ๋ฆฌ์ผ์ด 1080p์ 4K๋ฅผ ์ง์ํ์ง ์๋๋ค๊ณ ๋ช ์ํ๋ค. 4K๋ ์ ๋ ฅ ์ด๋ฏธ์ง์ ์ต๋ ํด์๋์ด๋ฉฐ, 4K ์ถ๋ ฅ์ด ๊ฐ๋ฅํ ๋ชจ๋ธ์ Seedance 2.0์ด๋ค.
ํ ๋ฒ์ ๋ช ์ด๊น์ง ๋ง๋ค ์ ์๋๊ฐ? ๋จ์ผ ์์ฑ ๊ธฐ์ค ์ต๋ 30์ด๋ค.
์์ ํธ์ง ์ ํ๋ฉด๋น์ ๊ธธ์ด๋ฅผ ๋ฐ๊ฟ ์ ์๋๊ฐ? ๋ฐ๊ฟ ์ ์๋ค. ํธ์ง์ Locked ๊ณผ์
์ด๋ผ ratio๋ adaptive, duration์ -1์ด์ด์ผ ํ๋ค. ์ถ๋ ฅ ๊ธธ์ด๋ ์
๋ ฅ๊ณผ ์ต๋ 0.3์ด ์ ๋ ์ฐจ์ด๊ฐ ๋ ์ ์๋ค.
Reference๋ ๋ช ๊ฐ๊น์ง ์ธ ์ ์๋๊ฐ? 2.5 ๊ธฐ์ค ์ด 50๊ฐ๋ค. ์ด๋ฏธ์ง 30์ฅ, ์์ 10๊ฐ, ์ค๋์ค 10๊ฐ. ๋ค๋ง 2.0 ๊ฐ์ด๋๋ ์ด 4~5๊ฐ๋ฅผ ๊ถ์ฅํ๋ฉฐ, ์ํ์ ์ฑ์ฐ๋ฉด ๋ชจ๋ธ์ด ์ฐ์ ์์๋ฅผ ํ๋จํ๊ธฐ ์ด๋ ค์์ง๋ค๊ณ ๊ฒฝ๊ณ ํ๋ค.
์ค์ฌ ์ธ๋ฌผ ์ฌ์ง์ Reference๋ก ์ธ ์ ์๋๊ฐ? ์ธ ์ ์๋ค. ๊ณต์ ๋ฌธ์๊ฐ ์ค์ฌ ์ธ๋ฌผ ์ผ๊ตด์ด ํฌํจ๋ ์ด๋ฏธ์งยท์์์ ์ง์ ์ ๋ก๋๋ฅผ ์ง์ํ์ง ์๋๋ค๊ณ ๋ช ์ํ๋ค. ๋์์ผ๋ก ๋ชจ๋ธ์ด ์์ฑํ ๊ฒฐ๊ณผ๋ฌผ, ์ฌ์ ์ ์๋ ๋์งํธ ์บ๋ฆญํฐ, ๊ถ๋ฆฌ ์ฒ๋ฆฌ๊ฐ ์๋ฃ๋ ์์ฌ๋ฅผ ์ ์ํ๋ค.
Seedance 2.5 ๊ณต์ ํ๋กฌํํธ ๊ฐ์ด๋๋ ์ด๋์ ๋ณผ ์ ์๋๊ฐ? BytePlus ModelArk ๋ฌธ์์ ๊ณต๊ฐ๋์ด ์๋ค. ์๋ ์ถ์ฒ ๋ชฉ๋ก์ ์ ๋ถ ๋งํฌํด๋์๋ค.
์ฐธ๊ณ ํ ๊ณต์ ๋ฌธ์
์ด ๊ธ์ ๋ชจ๋ ์ธ์ฉ์ ์๋ ๋ฌธ์์์ ๋์๋ค.
- Seedance-1.0-pro&pro-fast prompt guide โ BytePlus ModelArk
- Seedance-1.5-pro prompt guide โ BytePlus ModelArk
- Dreamina Seedance 2.0 series prompt guide โ BytePlus ModelArk
- Dreamina Seedance 2.5 prompt guide โ BytePlus ModelArk
- Dreamina Seedance 2.0 series tutorial โ BytePlus ModelArk
- Dreamina Seedance 2.5 tutorial โ BytePlus ModelArk
- Video generation tutorial โ BytePlus ModelArk
๋ฌธ์๋ ๊ณ์ ๊ฐฑ์ ๋๋ค. ์ด ๊ธ์ 2026๋ 8์ ๊ธฐ์ค์ผ๋ก ์์ฑ๋์๋ค.
์ธ์ฉ๋ ๋ฌธ์ฅ์ ๊ถ๋ฆฌ๋ ๊ฐ ๋ฌธ์์ ๋ฐํ์ฌ์ ์๋ค.